中国传媒大学南广学院2016年艺术类本科专业招生简章

2016-02-26  来源:中国传媒大学南广学院

美术学

本专业面培养具备艺术理论基本知识与绘画技能,能在艺术领域、文博机构、拍卖行、文化艺术品收藏鉴定机构等文化领域,培养具有一定的文化艺术素养,掌握文物鉴赏、修复与保护的基础知识、基本技能和实践能力,熟悉文物衍生品设计、文物摄影和艺术品经营技巧,能够从事修复与保护及艺术品收藏管理、艺术创作、美术教育等工作的具有创新能力的应用型人才。

核心课程:中国美术史、西方美术史、艺术概论、文物学概论、美术基础、中国画、油画、书画装裱与修复、书画鉴赏与保护、陶瓷修复、陶瓷鉴赏与保护、玉器鉴赏与保护等。 另开设绘画材料、装饰浮雕、陶瓷制作与实践、文物衍生品设计和文物摄影等专业选修课、公共选修课以及专家讲座。

摄影(图片摄影方向)

本专业主要面向传媒与文化艺术领域、各级电视台、影视机构、平面媒体、网络媒体、出版单位,培养具有摄影艺术的知识与技能,具备较强图片摄影的专业理论与实践能力,且符合时代发展与市场需求的应用型、创新型人才。

核心课程:摄影技术、摄影构图、摄影用光、商业摄影、新闻摄影、艺术摄影、数码暗房技术、摄影流派与发展、图片市场运营等。

另开设全景摄影、立体摄影、新闻采访写作等10余门专业选修课。

影视摄影与制作(电视摄影方向)

本专业面向传媒与文化艺术领域、各级电视台、影视机构、广告公司、影视剧组、网络媒体,培养具有摄影艺术的知识与技能,具备较强电视摄影的专业理论与实践能力,且符合时代发展与市场需求的应用型、创新型人才。

核心课程:摄影技术、摄影构图、电视摄像、电视摄影造型、非线性编辑、影视镜头分析、电视新闻摄影等。

另开设导演基础、表演基础、剧本写作等10余门专业选修课。

影视摄影与制作(照明艺术方向)

本专业面向传媒与文化艺术领域、各级电视台、影视机构、灯光工程公司、演艺团体、影视剧组,培养具有照明艺术的知识与技能,具备较强照明艺术的专业理论与实践能力,且符合时代发展与市场需求的应用型、创新型人才。

核心课程:照明语言与技法、影视剧照明、电视综艺晚会照明、戏剧舞台灯光设计、电视演播室灯光工程设计、三维软件灯光设计、照明综合实践等。

另开设场景设计、电视摄像等10余门专业选修课。

影视摄影与制作(数字电影技术方向)

本专业面向数字电影院线公司、数字影院、数字电影制作公司、影视三维动画公司、数码广告设计公司、新媒体互动娱乐公司等行业,培养既懂艺术又懂技术,具有良好的数字电影制作技能及相关影视美术素养,能够熟练运用最新数字特效技术,具有良好的数字影视特效制作技能及相关影视美术素养,熟练掌握各种影视后期制作软件,运用多种数字媒体创作工具,能够从事数字影视特效合成、数字电影立体拍摄、后期制作、数字音响、数字发行及市场放映等领域,特别是在3D立体数字电影等方面的应用型、复合型高级应用人才。

核心课程:影像修复与存储技术、数字电影摄影技术、数字音响制作、数字电影艺术概论、视听蒙太奇、立体三维动画制作、影视虚拟空间技术、数字合成技术、数字短片制作。

另开设中外电影史、影视剧作基础等专业选修课和公共选修课近24门以及专家讲座。

数字媒体艺术

本专业下设数字媒体包装、网络多媒体、数字娱乐三个专业方向,采取“1.5+1.5+1”的培养模式,学生在前1.5年完成学科和专业基础课学习后,根据社会需要、个人专长和学习情况,分流培养。

1、数字媒体包装方向

本专业方向面向影视后期制作公司、文化产业集团、影视广告包装公司、影视动画制作公司、电视台媒体包装、报业集团等行业部门,培养既懂艺术又懂技术,具有良好的数字媒体包装技能及相关影视美术素养,熟练掌握各种媒体包装制作软件,运用多种数字媒体创作工具,能够从事舞台视频设计、数字视频编辑、数字平面设计、数字影视节目包装、数字广告设计与制作等工作的应用型、复合型、创新型高级应用人才。

核心课程:数字合成技术与制作、三维动画制作基础、影视虚拟空间技术、剪辑基础、数字影视包装、电视节目制作、电视频道包装、二维数字动画、数字平面设计软件。

另开设中外电影史、影视剧作基础、艺术概论等近14门专业选修课。

2、网络多媒体方向

本专业方向面向各大网站、网络公司、交互多媒体制作公司、新媒体互动开发公司、数码广告设计制作公司等行业部门,培养学生具有网络多媒体理论与制作技能,并基于网络平台基础上,向交互式多媒体方向发展,让学生熟练掌握各种网络媒体制作软件,运用多种互动媒体创作工具,能够从事网络多媒体制作、网站设计与制作、数字互动媒体设计与制作、交互界面设计与制作、Flash二维动画设计与制作、数码广告设计与制作等工作的应用型、复合型、创新型高级专门人才。

核心课程:网页艺术设计与制作、交互界面设计、网站程序设计与网络安全、网络多媒体制作、三维影视动画制作基础、二维数字动画、数字平面设计软件。

另开设网络周边衍产品设计、网络设计与构建、网站商业模式分析等近14门专业选修课。

3、数字娱乐方向

本专业方向培养在互联网、数字娱乐相关企业和部门,具有宽厚的人文社科理论基础,掌握数字娱乐产品设计及制作理论与相关技能,能够从事产品各类策划、原画、UI设计、二维三维游戏美术设计、次时代游戏美术设计、产品测评、产品运营、商务及相关工作的应用型、创新型人才。

核心课程:互联网概论、游戏原画、二三维美术设计、次世代游戏美术设计、逻辑思维、综合设计与创作。

另开设数字合成技术、互联网运营、二维平面设计、动画运动规律等专业和公共选修课共25门以及专家讲座。

动 画

本专业设二维动画设计与制作、三维动画设计与制作、漫画与插画、动漫衍生产品设计与制作、游戏设计五个方向。以下五个专业方向采取“1.5+1.5+1”的培养模式,即学生在前三学期完成基础课和专业基础课的学习后,根据社会需要、个人专长和学习情况分方向培养。

1、二维动画设计与制作方向

本专业方向面向二维动画设计制作公司、广告公司、电视台及通讯公司、网站、出版社等单位,培养具有扎实美术基础,能够从事动画形象设计、场景设计、原画设计、分镜头台本设计、动画制作及相关工作的应用型、复合型、创新型高级专门人才。

核心课程:动画基础、原画设计、形象设计与制作、场景设计与制作、分镜头台本设计、二维数字动画、动画制片管理、动画短片创作。

另开设定格动画、动画剧作、动画精品研究等专业选修课和公共选修课近25门以及专家讲座。

2、三维动画设计与制作方向

本专业方向面向三维动画设计制作公司、广告公司、电视台及建筑装潢设计、城市规划设计、虚拟效果展示公司等单位,培养具有扎实美术基础,能够从事三维动画形象制作、三维场景设计、三维角色动画、三维影视特效、动画制作及相关工作的应用型、复合型、创新型高级专门人才。

核心课程:动画基础、原画设计、形象设计与制作、场景设计与制作、分镜头台本设计、三维造型基础、三维角色动画、三维灯光渲染、动画短片创作。

另开设定格动画、动画剧作、动画精品研究等专业选修课和公共选修课近25门以及专家讲座。

3、漫画与插画方向

本专业方向面向漫画、插画设计制作公司、广告公司、网络公司、游戏公司、网站、出版社及虚拟效果展示公司等单位,培养具有扎实美术基础、熟练掌握漫画、插画设计制作技能,能够从事漫画、插画设计制作、游戏原画设计、广告、出版物设计及相关工作的应用型、复合型、创新型高级专门人才。

核心课程:动画原理、原画设计、漫画形象设计、漫画场景设计与制作、漫画分镜设计、商业插画技法、漫画出版物设计、漫画创作。

另开设肖像漫画、数字绘画、漫画与插画技法研究等专业选修课和公共选修课近25门以及专家讲座。

4、动漫衍生产品设计与制作方向

本专业方向面向动画设计制作公司、玩具公司、广告公司、衍生产品公司及建筑装潢设计、城市规划设计、虚拟效果展示公司等单位,培养具有扎实美术基础,能够从事动画形象制作、动画场景设计、角色、场景道具模型制作、产品展示宣传及相关工作的应用型、复合型、创新型高级专门人才。

核心课程:动漫衍生产品模型设计与制作、Cosplay设计、三维造型设计、VI设计、动漫衍生产品手册设计、玩具设计、综合材料应用。

另开设Cosplay表演、动漫衍生产品市场营销、动漫衍生产品精品赏析等专业选修课和公共选修课近25门以及专家讲座。

5、游戏设计方向

本专业方向面向我国游戏及数字娱乐产业的各个环节,培养具有宽厚的人文社科理论基础,掌握游戏设计及制作理论与相关技能,能够从事游戏系统策划、关卡策划、文案策划、剧情策划、任务策划、游戏原画、二维游戏美术设计、三维游戏美术设计、次时代游戏美术设计、游戏测评、游戏运营及相关工作的应用型、复合型、创新型高级专门人才。

核心课程:游戏原画、二维游戏美术设计、三维游戏美术设计、游戏剧作、游戏设计原理、游戏设计、经典游戏解析。

另开设逻辑思维、游戏概论、次世代游戏美术设计、数字合成技术与制作等专业选修课和公共选修课近25门以及专家讲座。

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